先說結論吧,我認為可見的幾年內,對游戲行業不會產生實質性的大影響。
5G網路有幾個大的特性,分開說。
1.網絡延遲低,典型應用場景下預計可達到10ms內。
這個特性也許是目前對游戲行業幫助最大的,在需要高實時交互的游戲類型中,如moba(王者榮耀),團隊體育競技游戲(街頭籃球),動作格斗游戲(暫時沒想到有什么代表性的有實時交互玩法手游),可以極大的降低技術開發門檻,改善玩家體驗,盡力降低因為網絡原因造成的「卡」和「數據不一致」。
2.網速快,大約是4G的10倍。
這個點,短期看,幾乎沒什么影響,最多是讓游戲下載和更新的速度有明顯提升,但就當前的游戲質量來說,4G網絡下的下載速度已經是可以接受的了,錦上添花算不上大的提升,不過某些游戲可能不用絞盡腦汁去優化游戲包體了,算是節約一些研發成本。
3.價格低(???)。雖然從成本上看,單位流量的運營商成本有明顯下降,但考慮基站架設成本和亂七八糟的成本以及盈利控制,短期內5G流量的價格估計不會有革命性的降低,最多屬于早期微降,然后慢慢下滑的套路,因此在這一點還沒有成為事實之前,我們還是不要把它作為一個可以利用的特性。
那么在這種情況下,其他答案提到的「云游戲」就不是一個具有實際應用場景的模式了,要知道在目前手機分辨率普遍超過電腦顯示器的情況下,高質量流媒體畫面的數據體積是非常夸張的,而且考慮游戲體驗,盡量降低延遲的需要,也很難對畫面進行高比例壓縮,所以可能玩一局「王者榮耀云版本」,估計一個月套餐內流量就用完了。當然,降低畫質可以一定程度緩解問題,但是這樣我還玩「云游戲」干嘛呢,我本機渲染一樣能跑得出低畫質,還不費流量只費電。
4.在高速移動場景下,網絡質量更穩定。
emmm,這倒是對于坐高鐵(是的,飛機更快,但是空中上網跟5G是沒太大關系了)的玩家來說,算是一個應用場景的拓寬,然而對于游戲行業來說,這并沒有帶來什么變化,「高速移動」這個應用場景實在難以產生什么特定的設計價值。另外,從人均乘坐高鐵次數和時間來說,總體游戲時間比例也太低了…這還沒算上游戲目標用戶與高鐵乘客的重疊程度。
一個都不選擇!
我覺得降速后的4G我已經夠用了。我一個朋友一直對我普及,5G怎么怎么好,什么遠程醫療、無人駕駛、更快的網絡速度。。。。可是這些東西普通人根本就很難用到啊。
我電信寬帶+手機用戶。今年6月份寬帶到期(2年期限),然后在即將到期的這一個月,電信的推廣人員瘋狂的打電話,以座機加私人手機通過來電強推他們的5G套餐。看了他們的價格,貴了不止,而且最重要的一點,目前我們這小地方5G設備都沒完善,市中心都沒有5G信號覆蓋,更何況我們這小縣城。
在經過十幾個電信推廣電話后,我對其中一個自稱電信來電工作人員(營業廳)怒吼:
我:我不升,說破天了也不升。
對方:不升上個合約到期會自動幫你升級的。
我:那我就退網,退寬帶,反正套餐到期了也沒合約,我攜號轉網改用其他運營商。
對方:按照規定,你退寬帶了,這個手機號碼我們要收回的。
我:誰規定的?我這個號用這么多年,綁定了各種業務,你們說收回,我投訴你們。
對方(疑問):你要去哪里投訴?
我:工信部!
對方(掛斷):嘟嘟嘟嘟……
隨后我撥打了電信10000號客服,并對對方說出我那些天的遭遇,然后問客服人員,電信是否強制用戶升級5G套餐,如果不升級,不用寬帶,就要收回我這個手機號碼?
10000:目前沒有強制升級5G套餐的規定,不過現在新老客戶的套餐都只有5G套餐了。
我:沒有選擇的余地了?也就是說,老用戶只能升級5G,新辦的卡只能選擇5G?
10000:是的。
我:既然如此,請問我們市縣已經有5G信號了嗎?保證像4G一樣只要有信號的地方就覆蓋了?
10000:目前沒有。
我:既然沒有,我升級了5G的套餐,使用著5G的資費,卻享受不到5G的資源,在這種情況下我為什么要升?
10000:您可以繼續使用現在這個套餐,但是已經沒有優惠了。
我這個套餐是電信+寬帶綁定的套餐,交話費就可以用寬帶,原價198,優惠80后,一個月118,我也覺得貴了。想想回到198每個月,壓力山大。
我:還是剛剛說的,我升級5G,享受不到5G的資源,卻要付5G的資費,不合理,我會向工信部投訴的。
過了幾天把自己遇到的情況向工信部投訴。
半個月后,10000號來電,道歉后提出系統已經自動幫我續約原來的4G套餐。