互聯(lián)網(wǎng)上,所有推廣類(lèi)的工作都很難做大,也很難長(zhǎng)久,要學(xué)會(huì)借力,借別人的資源!
運(yùn)營(yíng)游戲也要這樣,不要去做推廣員做的事情,而是應(yīng)該去找資源,找一切可以合作的人,然后提供你的資源給對(duì)方,實(shí)現(xiàn)價(jià)值互換和雙贏。
專(zhuān)業(yè)的人做專(zhuān)業(yè)的事,有選擇的操作,不要盲目投入,不管是時(shí)間還是金錢(qián)......
來(lái)自: @少主子Game
謝邀!游戲推廣當(dāng)然靠譜!靠不靠譜的應(yīng)該是選擇什么樣的推廣方式,渠道!現(xiàn)在我就給大家說(shuō)一下游戲怎么推廣!
首先,選定人群;選人群是我們的產(chǎn)品適合哪個(gè)年齡段玩兒,男孩還是女孩,一般的游戲都是適合青中年人完,所以我們的群體就是這類(lèi)人;
其次,廣告策劃;不過(guò)你的游戲畫(huà)面多優(yōu)美,清晰,玩起來(lái)多流暢,這些玩家通通看不到,因?yàn)樗€不是你的用戶(hù)。吸引用戶(hù)就要從廣告展示頁(yè)上面著手,怎么吸引人,廣告怎么簡(jiǎn)單就怎么弄,不要過(guò)于復(fù)雜,抽象,太過(guò)深?yuàn)W的東西第一時(shí)間很難讓人理解,當(dāng)然策劃這方面是具有很深的學(xué)問(wèn),這里就不一一闡述。
最后,匹配媒體;游戲面向大眾人群推廣,當(dāng)然量越大越好,這就需要我們選擇較大,青中年比較多的媒體,這樣效果將會(huì)更加!然后持續(xù)性的進(jìn)行推廣,轟炸,效果就這樣出來(lái)了!
隨著短視頻的火熱,現(xiàn)在的推廣方式不僅僅局限于網(wǎng)頁(yè)推廣,而是相互結(jié)合,這才是現(xiàn)在最正確的方式。